Arquivos Perdidos

O blog pessoal do Pedro Gabriel sobre RPG

Curtas: algumas considerações sobre dano personalizado

Nas antigas edições do Defensores de Tóquio, e mesmo nas primeiras edições especiais de 3D&T, não haviam diferentes tipos de dano, nem regras para lidar com fraquezas e resistências a dano específico — tais regras, assim como a Vantagem Armadura Extra e a desvantagem Vulnerabilidade, somente foram surgir na edição especial Mega Man. Desde então, a despeito de algumas inclusões e alterações em sua mecânica (a inclusão da Invulnerabilidade, as mudanças de mecânica nas versões Turbo e Alpha, a redução da quantidade de tipos de dano para um padrão próximo do D&D), a essência é a mesma.

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20/04/2010 Posted by | 3D&T, 3D&T Alpha, Curtas, RPG | , , , , | 1 Comentário