O Maestro da Realidade para Castelo Falkenstein
Como havia dito quando inaugurei o blog, um dos meus objetivos aqui é produzir material para Castelo Falkenstein. Certamente vocês já viram, mais cedo, a resenha do mesmo; e, na semana passada, a primeira e a segunda parte dos artigos sobre o Maestro da Realidade, para a Iniciativa 3D&T. Pois bem, Castelo Falkenstein foi uma sutil fonte de influência para o Maestro; nada mais justo, portanto, do que adaptá-lo para o sistema de CF! Farei isso utilizando o conceito de Arquétipo, apresentado com diversos exemplos na página 145 da edição nacional do livro. As Habilidades citadas podem ser encontradas a partir da página 159. Clique aqui e leia mais…
Iniciativa 3D&T #4 — Máquinas de Guerra
Originalmente publicado aqui.
Continuando a trazer os antigos posts da Iniciativa 3D&T, o artigo de hoje, sob o tema Máquinas de Guerra, mostra uma das maiores invenções militares de Nova Europa, o verdadeiro motivo pelo qual Otto von Bismarck e seus aliados Unseelie ainda não atacaram o Segundo Império Francês em sua guerra expansionista: o Canhão Verne! Clique aqui e leia mais…
Resenha: Castelo Falkenstein
Originalmente publicado aqui.
Mais material do antigo blog republicado aqui, desta vez trago a vocês uma resenha minha de Castelo Falkenstein. Afinal, se pretendo falar deste RPG magnífico por aqui, vocês precisam conhecê-lo antes, não?
Ficha Resumida
- Sistema/jogo: próprio;
- Formato: 224 páginas, capa dura, pb/colorido;
- Editoras: R. Talsorian Games / Devir Livraria;
- Idioma: português;
- Autor: Michael Alyn Pondsmith (Mike Pondsmith);
- Ano de publicação: 1998 no Brasil;
- Preço: ver comentário abaixo;
- Avaliação: d6 = … 6.
Uma nova casa
Olá! Boas vindas a todos! Meu nome é Pedro Gabriel e este é o meu novo espaço de RPG, agora no WordPress. Clique aqui e leia mais…